历史时代3吧
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历史时代3,文明时代2续作

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 23
    鉴于老卢的历史时代3已经处于收尾阶段(再加上填地下铁已经有些累了orz) 因此直接开始给咱历3mod填坑力——
    近江三若 10:50
  • 14
    我决定了同志们,我打算做一个欧陆风云为原型的历史时代3mod,因为我很喜欢玩欧陆风云。所以我打算把UI什么的全部替换成欧陆风云的样子,然后科技树,兵种什么的也会进行修改。虽然我还是萌新,但我会不断努力哒(˵¯͒〰¯͒˵),应该还没有其他人做吧
    诶嘿 08:19
  • 0
    感觉用手搓很容易点错
  • 932
    开个水帖以后就是元老了
    Klop 00:41
  • 213
    吊图镇楼?
    Aoyeing 00:19
  • 7
    回来吧历史时代🤓 我最骄傲的信仰😆 历历在目的领地😘 眼泪莫名在流淌😭 依稀记得卢卡斯🤗 还有给力的ai😡 把敌国都打退😇 就算通宵都不累😎
    Aoyeing 00:06
  • 31
  • 386
    为了缓解本吧的气氛,我觉得开展个活动从2楼开始,从10000倒数1,一个号只能隔一楼再开始接数,如小A发了9999,那么他得等有人发9998才能发9997听说隔壁 天空之城吧 花了三年,我们吧来试试
    GN02 5-13
  • 1
    演示视频ai是人工智障,
    无视我 5-12
  • 4
    开个水贴
  • 9
    老卢有了新的想法,在论坛里面有很多人反映应该有一个机制能让两国实力悬殊的情况下可以省去很多操作,尤其是即时战略类游戏,如划线进攻。 而老卢想到了自己的机制。
    X099 5-12
  • 14
    破事水 看到没人搬我就先搬了 挺有意思的
  • 3
    要钱吗,能免费下载吗?
    唐哀宗 5-10
  • 325
    以后就是元老了
  • 2
  • 6
    有预感会是5月15日,因为这是老卢的生日,并且之前也说过是这个日期,可能因为要创新才不确定具体而不敢承诺,但在最近老卢完成了1440和现代的剧本并且主体玩法已经完毕,社区里也没有更多好的想法(或许以后会有)所以5月15日非常有可能
  • 30
    以后我就是元老了
  • 3
    法律和遗产记住,每一个法律提供独特的奖金,补充你的文明的整体战略。明智地选择你的法律,因为它们将塑造你的社会,并定义它通往伟大的道路。
    唐哀宗 5-9
  • 6
    比如1.【事件名:国家控制行会 选项一:不要干扰行会,给100块钱 选项二:控制行会,稳定度加一 选项三:促进商业交流,与邻国们加30的关系】 2.【事件名:新生儿 选项一:玛利亚的祝福,加一点稳定 选项二:杀死私生子,正统信加30】 3.【事件名:外交侮辱(随机tag对随机tag事件) 选项一:我们不会忘记,获得对事件国家的2年宣战理由 选项二:让他过去,获得对周围国家的好感】
    诶嘿 5-8
  • 13
    历史时代3电脑版在Steam上是付费的,手机版会是付费的吗,如果不是付费会不会有烟割,如果真的有烟割的话,可以把原版移植到手机上吗
    诶嘿 5-8
  • 13
    作战计划,老卢在社区汲取到了新的想法,这会让我们在前线作战时可以根据局面选择正确的战术有更多的微操 小心前进单位攻击:+0单位防御:+0这个战术优先考虑减少伤亡,同时保持压力。单位谨慎前进,保持他们的标准攻击力,同时获得防御加成。这是理想的拉近距离削弱敌人或经受沉重的敌人突击。 防御单位攻击:-2个单位防御:+3这个战术把你的军队变成一堵坚不可摧的墙。单位的攻击力会受到惩罚,但防御力会得到显著的提升。这种战术
    诶嘿 5-8
  • 11
    有海军战斗吗,是什么样的?
  • 0
    随便水一下
    唐哀宗 5-5
  • 1
    我觉得宣战怎么着也得要理由吧,比如宣称领土,外交侮辱啥啥的。还有关系等等,可以处理更多东西。到时候就能做随机事件 比如事件名:外交侮辱 选项一:我们不会忘记,获得对事件国家的2年宣战理由 选项二:让他过去,获得对周围国家的好感 这种
    唐哀宗 5-5
  • 2
    开个水帖以后就是元老了
  • 2
  • 2
    征兵法这一法律规定你如何建立你的军队。封建赋税:这一制度依赖于贵族向君主提供军队,作为其封建职责的一部分。征兵制度:规定所有健全公民在规定期限内服兵役。选择性服务:这允许政府根据具体标准选择个人提供服务。专业志愿军:这个系统依靠自愿入伍来建立你的军事力量。职业常备军:在这里,你的军队是由训练有素的全职职业士兵组成的。这些法律将影响你的军队的各个方面,如增加你的最大人力池,改变招募单位的时间,加强单
  • 1
    历史时代3宗主国可以控制附庸国外交经济行政政治吗
  • 2
    货币政策这条法律规定影响你们国家的经济体系。随着你的进步,你可以制定这样的法律:商品货币:这个基本系统利用实物商品,如谷物或金属作为货币。铸造硬币:这引入了标准化硬币,增加了贸易的稳定性和效率。纸币:这允许采用纸币进行交易,进一步增强经济灵活性。中央银行制度:建立中央银行调控货币,促进经济增长。数字货币:这部法律代表了前沿,实现了数字货币和现代金融技术。这套法则中的每一条法则都会提供特定的奖金,比
    莯尘 5-2
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    老卢于4月30日发布的新消息
  • 1
    不断发展的法律格局每个文明都拥有一个独特的法律框架,随着你的国家通过科技树前进,你将解锁各种创新的法律。这些法律提供了不同的利益,代表了你们文明不断发展的法律景观。 页面翻译问题,只能分几个帖子了
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    请问历史时代三,手机版会有阉割吗?
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    ิۖิۣ ۣۣۖۖۖۖิۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۖ~    ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖ
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    哈哈哈哈哈哈哈就哈哈哈
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    上了一个月学回来发现有文3了

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